csgo暗金短剑显示器在哪_短剑暗金价格走势
1.暗黑破坏神2暗金装备
2.《CSGO》棱彩2号武器箱出什么刀?
3.暗黑破坏神2里面的装备怎么升级阿? 我打了一件那个 蛇魔法师之皮(海蛇皮)但是不会升级.
4.暗黑破坏神中暗金武器的问题.
5.暗黑暗金装备的合成
暗黑破坏神2暗金装备
普通 扩展 精华
一.装甲
.头盔
帽子 战帽 军帽
骷髅帽 轻便头盔 九头蛇头盖骨圆帽
头盔 无颊头盔 活动头盔
高级头盔 轻钢盔 巨贝头盔
卓越头盔 翼盔 螺旋头盔
皇冠 巨皇冠 头冠
面具 死亡面具 恶魔头盖骨面具
白骨头盔 残酷头盔 骸骨面罩
.盔甲
布甲 鬼魂战甲 灰暮寿衣
皮甲 海蛇皮甲 古龙皮
硬皮甲 魔皮战甲 圣甲虫壳皮甲
镶嵌甲 盘绕战甲 线羊毛皮甲
锁环甲 连扣战甲 钻石锁子甲
鳞甲 提格莱特战甲 甲壳铠鳞甲
锁子甲 织网战甲 骸骨链甲
胸甲 护胸甲 巨型鳞铠胸甲
板甲 罗瑟战甲 炎魔皮板甲
铠甲 圣堂武士外袍 地狱锻甲
实战铠甲 鲨齿战甲 海妖壳甲
哥德战甲 凸纹战甲 漆甲
高级战甲 混沌战甲 阴影铠甲
古代装甲 华丽战甲 神圣盔甲
轻型装甲 法师铠甲 执政官铠甲
.盾
圆尖刺盾牌 倒刺护盾 刀刃刺盾
.手套
皮手套 魔皮手套 荆棘连指手套
重手套 鲨皮手套 吸血鬼骸骨手套
锁链手套 重型手镯 吸血鬼手套
轻型铁手套 战场手套 十字军铁手套
铁手套 巨战手套 食人魔铁手套
.靴
皮靴 魔皮靴 飞龙皮靴
重靴 鲨皮之靴 圣甲虫壳靴
锁链靴 织网之靴 骸骨靴
轻型金属靴 战场之靴 镜化靴
护胫 巨战之靴 急速靴
盾 防御盾 防寒圆盾
小盾牌 圆型盾 月精灵护盾
大盾牌 鳞盾 亥伯龙盾
轻盾 龙盾 统治者大盾
塔盾 大盾 塔盾
哥德盾牌 古代之盾 保护盾牌
白骨盾牌 冷酷之盾 洞穴巨魔巢穴骨盾
.腰带
饰带 魔皮勋带 蛛网腰带
轻扣带 鲨皮腰带 吸血鬼燎牙腰带
扣带 织网腰带 秘银腰带
重扣带 战场腰带 洞穴巨魔腰带
金属扣带 巨战腰带 巨神腰带
德鲁伊毛皮
狼头 阿尔发头盔 血腥之灵
飞鹰头盔 狮鹫兽头盔 太阳之灵
鹿角 猎人的伪装 大地之灵
猎鹰面具 神圣羽毛 天空之灵
灵魂狼头面具 图腾面具狼盔 幽梦之灵
.野蛮人
颚骨帽 颚骨面甲 屠杀头盔
尖牙盔 狮头尖盔 暴怒面甲
角盔 狂怒面具刺盔 毁灭者头盔
突击盔 蛮族头盔 征服者皇冠面甲
复仇者之盔 杀手防护面甲 守护者皇冠面甲
.游侠盾牌
小盾 亚克南圆盾 神圣小盾
轻圆盾 亚克南轻圆盾 神圣轻圆盾
纹章盾 防守者盾牌 库拉斯特之盾
艾文之盾 饰金盾牌 撒卡兰坶盾牌
皇冠之盾 皇家盾牌 旋风盾
.男巫盾牌
防腐之首 木乃伊印记 随待之骨
僵尸之首 物神印记 地狱爪之骨
揭露者之首 司事印记 监视者之骨
石像鬼之首 领唱者印记 女妖之骨
恶魔之首 祭司印记 血王之骨
二.武器
. 斧
手斧 小斧 战戟
斧 切肉斧 弯月斧
双刃斧 强化双斧 双头斧
军用锹 喙钳 战刺
巨战斧 纳卡 狂战士斧
巨斧 军斧 猛禽斧
阔斧 钩斧 银刃斧
战斗斧 战斗斧 斩首斧
卓越之斧 哥?有嫌疑)nbsp; 豪杰斧
大斧 古代之斧 荣光之斧
. 钉反?br /> 木棒 棍棒 战仪杖
狼牙棒 倒钩槌 暴君之棒
钉头锤 凸缘钉头锤 强化钉头锤
流星锤 锯齿流星锤 恶魔流星锤
连枷 铁皮鞭 天罚之锤
巨战铁槌 战斗铁槌 传说之锤
大木棍 巨战木棍 食人魔之槌
卓越巨棍 战槌 雷槌
. 剑
短剑 罗马短剑 短剑
弯刀 微弯剑 土耳其剑
军刀 虚伪之刃 优雅之剑
弯形大刀 圆月弯刀 九头蛇刃
水晶剑 空间之刃 幻化之刃
阔剑 战斗剑 征服之剑
长剑 符文剑 神秘之剑
巨战之剑 古代之剑 秘仪之剑
- 双手剑 斩铁剑 传说之剑
双刃大刀 双刃镰 高地之剑
大剑 长牙剑 炎魔之刃
巨剑 哥德剑 冠军之剑
双手饰剑 韩瑞?有嫌疑)畡?nbsp; 巨神之剑
卓越之剑 死刑之剑 巨神之刃
. 匕首
匕首 锐匕 骸骨小刀
长匕首 诗歌匕首 秘银小刀
波形刀 强波刀 齿缘小刀
短刀 小剑 传说尖刺
. 投掷武器
飞刀 战斗飞镖 飞刀
飞斧 法兰飞斧 飞斧
平衡小刀 巨战飞镖 翼刀
平衡斧 短战戟 翼斧
. 标枪
标枪 巨战标枪 亥伯龙之枪
短标枪 卓越标枪 冥河标枪
短矛 锐矛 炎魔之矛
大长刀 阔针长矛 鬼魂尖枪
飞矛 鱼叉 翼鱼叉
. 长矛
长矛 巨战长矛 亥伯龙之矛
三叉戟 魔鬼之叉 冥河之枪
叉 巨战之叉 刺人枪
大战戟 三叉长枪 鬼魂之矛
矛 长枪 战枪
. 长杆武器
大砍刀 罗佳伯斧 食人魔之斧
钩镰枪 比尔长刀 巨神之斧
镰刀 战斗镰刀 锐利之斧
长柄战斧 战戟 神秘之斧
长戟 双锋战戟 巨长斧
巨战镰刀 残酷镰刀 鲛尾巨斧
. 弓
短弓 锋锐之弓 蜘蛛弓
' 猎弓 剃刀之弓 刀锋弓
长弓 杉木弓 阴影弓
组合弓 双弓 巨弓
短战斗弓 短攻城弓 钻石弓
长战斗弓 长攻城弓 十字军之弓
短巨战弓 符文之弓 庇护之弓
长巨战弓 哥德弓 九头蛇弓
弩
轻十字弓 石弓 弹丸弓
十字弓 攻城十字弓 蛇魔女十字弓
重十字弓 弩弓 巨神十字弓
连射十字弓 巧工弩 恶魔十字弓
. 棍棒
短棍 乔木棒 手杖
长棍 六尺棍 钟乳石之杖
多节棍 杉木之棍 长老之杖
战斗法杖 哥?有嫌疑)nbsp; 树皮之杖
巨战法杖 符文之棍 执政官之杖
. 法杖
法杖 烧焦之杖 洗练法杖
紫杉之杖 净化之杖 鬼魂之杖
骨杖 古墓之杖 巫妖法杖
残酷之杖 墓地之杖 破隐法杖
. 权杖
权杖 符文权杖 强威权杖
雄伟权杖 圣水喷杖 炽天使法杖
巨战权杖 神属权杖 神使之杖
. 刺客拳剑
拳剑 格斗刃 近身刃
腕刀 腕刺 腕剑
斧手 格斗爪 战拳
腰刀 手镰 斗腰刀
爪 巨爪 猛禽爪
刃爪 巨鹰爪 符纹爪
剪咬刀 格斗剪 近身剪
. 女巫法球
鹰之法珠 灵光法珠 天堂之石
神圣天球 水晶天球 怪异之球
拢烟之球 云雾之球 恶魔之心
握扣法珠 闪耀之珠 漩涡球
杰瑞?有嫌疑)nbsp; 涡流水晶 次元碎片
. 亚玛逊武器
男性之弓 灰木之弓 女族长之弓
反射之弓 祭典之弓 大院长之弓
女士之矛 祭典之矛 女族长之矛
女士长矛 祭典长矛 女族长之长矛
女士标枪 祭典标枪 女族长之标枪
《CSGO》棱彩2号武器箱出什么刀?
《CSGO》 棱彩2号武器箱出暗金渐变大理石短剑、暗金蓝宝石锯齿的刀,这个宝箱还能开出各种特殊的武器,以及17种武器的皮肤和24款刀的皮肤。
而这个宝箱是跟随者三月份那次更新一起上线的,这次的更新也对游戏的各个方面进行了更进,比方说战斗时输的一方的经济补偿会随着战败的次数而增加,也随着获胜次数的增加而减少。
攻略技巧:
1、宝箱还能开出各种特殊的武器,以及17种武器的皮肤和24款刀的皮肤。《CSGO》 棱彩2号武器箱包含17个由社区设计的武器皮肤,特殊金色物品为棱彩皮肤的地平线武器箱刀种。
2、M4A1-S的弹匣数也改为了25发,备弹数也改为75发了。大部分霰弹枪也做了降价处理,其中新星的穿透力也进行了更新,变为了1,截短霰弹枪的射程范围也变大了,经过降价后,MAG-7的性价比大大提升了,使得越来越多玩家开始重持其这把枪。
3、它的威力也与它的价格成了对比,更具吸引力。并且还修复了敌人不显示在雷达上的BUG,以及C4炸弹重置后不到地面位置的BUG等等。
暗黑破坏神2里面的装备怎么升级阿? 我打了一件那个 蛇魔法师之皮(海蛇皮)但是不会升级.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型
海蛇皮好像是扩展装备来着 25的? 一种装备总共有3个等级 普通 扩展 精华 等级制提升装备的攻击 防御 某些暗金装备只会掉扩展 精华等级的 而且升级之后的装备使用等级也是会上升的 比如一把新手 短剑 升级之后到了十几 二十几的使用等级 慎重哦
暗黑破坏神中暗金武器的问题.
暗黑破坏神扫盲班..全部符文之语/装备升级公式/手工艺品制作方法都发上来了!!
110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见:[url]狗ce. /item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
下面是手工艺品制作
几种有价值的合成公式
注:很多材料都还有2种加强的类型(样子都一样),比如“锁链手套”有两种加强类型:“重型手镯”、“吸血鬼手套”;选材料时,最好找加强型的底子
每种橙色物品都有其几种固定属性,除此之外,合成时还会随机(和人物级别有关)出现其他属性,出现的随机属性就是同类型**物品有可能出现的能力;不过有相同能力的程色物品一般比**物品需要级别高,比如:橙色项链上,只要出现+2SKILL 就得需要89级,而**项链需要67级
所需要的装备必须是蓝色的,其他的颜色,诸如:白的、黄的、黑的、绿的、暗金的都不行
所需珠宝(一般汉语版中是“宝石”)也得是蓝的,黄的不行
所需宝石都得是“完美的”(有点怀念以前的版本:)
手套:
锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)
一般认为是最有用的公式,其固定属性中有“击退”
重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性是5-10%的压碎性打击+1-3%吸血+10-20生命
手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能
20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%MF。
还有可能出现些别的,比如加1*的力量、2种属性防御各2*%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类,也都有实用价值
当然,每次出的随机属性是有最大上限的,至于出什么能力就要看你的级别和运气了……
以下类似
头盔:
头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%致命打击,1-3%吸血,10-20生命
PS:我一般用这个给佣兵做帽子
面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法
头盔类出现的随机属性中较好的:+1技能/+2单,双吸,20%快速打击恢复,+1*力量,+5*生命……
靴子:
轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)
固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命
步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10)
固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法
PS:PVC时,能比暗金的“纱织”实用
腰带:
扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)
固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命
轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)
固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法
PS:应该是PVC法师首选
项链(汉语版中是“护身符” 反正是挂在脖子上的那种:)
项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,10-20生命
项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法
项链中能出现的有用的随机属性是非常多的……
戒指:
戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)
固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命
戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法
武器:
各种(“钉槌”类型)+珠宝+蓝宝石+“特尔”TIR(3)
固定属性:35-60%提升伤害
PS:多数人认为此公式没用,但如果合出:2技能+200多ED+按角色等级提伤害+30IAS+…… 那实在是太有用了;不过想合出那种的,运气得非常好
斧(各种类型,包括投掷斧)+珠宝+红宝石+“欧特”ORT(9)
固定属性:35-60%提伤害,1-3%吸血,10-20生命
PS:基本同上,似乎更有前途
死灵单手仗+珠宝+紫宝石+“特尔”TIR(3)
固定属性:1-5%增加法力上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法
PS:要是用NEC的人象AMA那么多,这个公式有可能很热
其余公式实在看不出有用,如果绿宝石没地方用也可试试:
项链+珠宝+绿宝石+“书尔”THUL(10)
PS:当是做条黄金项链吧……
暗黑暗金装备的合成
暗金装备不可合成,打怪随机掉
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 .
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 -> 一个随机出现的护身符
三个护身符 -> 一个随机出现的戒指
三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关
所有公式
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